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    Europa Barbarorum II

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    [Grognard]_Brune
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    Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Brune le Mar 1 Juil 2014 - 17:06



    " QUISQUE EST BARBARUS ALIO "
    « Chacun est un barbare pour un autre »



    I. Présentation :


    Europa Barbarorum II est une modification totale de M2TW située dans l'Antiquité, à l'époque de l'avènement de Rome. La campagne démarre en 272 av. J.-C. pour se terminer en 14 ap. J.-C. Le mod comporte 30 factions, de nombreux scripts représentant les réalités économiques, politiques, religieuses, sociales et militaires de l'époque. C'est quasiment une encyclopédie interactive que nous offrent là les développeurs.
    Absolument tout ce qui est inclus dans le mod, que ce soit les factions, les unités, les animations, les bâtiments, les religions et tout le reste sont l'objet de recherches historiques rigoureuses. Pour ajouter à l'immersion et à au respect historique, de nouvelles voix en langues antiques sont ajoutées, ainsi que de nouvelles musiques traditionnelles et des cités personnalisées modélisées spécialement. EB II est un des mods les plus attendus de l'histoire des Total War.
    Il est maintenant en développement depuis plus de 5 ans, et bien que l'équipe a connu de nombreux revers et périodes de blancs, l'avancement continue.


    II. F.A.Q. - Questions fréquentes :

    Spoiler:
    Q : Qu'est-ce que EB 2 ?

    A : Europa Barbarorum a été lancé avec l'objectif de représenter plus exactement les factions barbares dans RTW. Au cours des années, EB a entièrement refait RTW avec pour but l'exactitude historique et les représentations justes de toutes les factions. Après l'accomplissement de la version 1.1 de Barbarorum d'Europa, l'équipe est passée au moteur de M2TW pour recréer l'ère romaine avec les nouvelles configurations disponibles.

    Q : Êtes-vous affiliés avec Europa Barbarorum pour RTW ?
    A : L'équipe EB2 est la même équipe que celle d'EB1, mais avec des renforts.

    Q : Quelle est la date de fin et la date de début de la campagne ?
    A : 272BC - AD14

    Q : Est-ce que c'est un mod centré sur les romains ? Est-ce que c'est un mod centré sur les barbares ?
    A : EB essaye de donner à toutes les factions incluses une part égale et de les dépeindre historiquement, sans favoriser une faction ou culture.

    Q : EB2 nécessite l'extension Kingdoms ?
    A : Oui, EB2 sera conçu pour Kg.

    Q : Quand EB2 sera-t-il fini ?
    A : Bien que la recherche et la conception de Europa Barbarorum puissent être employés pour Europa Barbarorum II, toutes les unites doivent être refaites. Ceci prendra un grand nombre de temps et une estimation précise d'une date de parution ne peut pas encore être assurée. Si vous pouvez aider, n'hésitez pas à poster votre candidature sur notre site.

    Q : Quelles sont les nouvelles factions qui seront dans EB2 ?
    A : La pleine liste des faction n'a pas été publiée encore. Cependant, quand assez de contenu sera développé pour qu'une nouvelle faction justifie une preview, chaque faction sera annoncée une par une.

    Q : Le Koinon Hellenon sera-t-il divisé en faction spartiate, athénienne, et Rhodes ?
    A : Le Koinon Hellenon restera comme faction et ne sera pas divisé. Individuellement, chaque ville-état n'était pas assez forte ou assez expansionniste pour justifier l'utilisation d'une division des factions au cours de cette période de temps. Par conséquent, le Koinon Hellenon restera en tant que ligue unie.

    Q : Les unités auront différents visages ?
    A : Les unités auront non seulement des visages différents mais également de différents dispositifs (armure, boucliers, armes, etc.). Rares à cette époque étaient les armées uniformément équipées.

    Q : Y aura-t-il la Lorica Segmentata dans EB2 ?
    A : La Lorica Segmentata n'était pas employée couramment dans la période du jeu. Méme si sur la fin de cette période cette armure a pu être utilisée, l'équipe a décidé de ne pas l'inclure dans le jeu lors de sa sortie.

    Q : Y aura-t-il les guerres civiles romaines ?
    A : L'utilisation d'une faction rebelle spécifique a été éliminée. Non seulement cela prendrait la place d'une autre faction potentielle, mais en plus cela serait injuste. Les Romains n'étaient pas les seuls avec des guerres civiles et des conflits internes à cette époque. Les conflits internes peuvent et seront représentés, cependant, par scripting et grâce au système de loyauté de M2TW, pour beaucoup de factions.

    Q : Verrons-nous les formations antiques de RTW dans EB2 (phalange, tortue, etc.) ?
    A : La formation de phalange sera certainement dans EB2. Il est trop tôt pour dire si cela sera fait pour d'autres formations de RTW.

    Q : Les nouveaux agents seront-ils employés (les marchands, les prêtres/imams, et les princesses) ?
    A : L'utilisation des agents de M2TW est toujours à l'étude. Quelques agents peuvent être employés, certains ne peuvent pas, et les autres peuvent être employés mais avoir un travail complètement différent.

    Q : Le pape et les élections des cardinaux seront-ils employés de quelque façon ?
    A : Le pape et les élections des cardinaux ont besoin d'une faction injouable. Puisqu'un des buts d'EB est d'avoir toutes les factions en tant que nations jouables, ces dispositifs ne seront pas employés.

    Q : Les dispositifs de croisades/Jihad du moteur de M2TW seront-ils employés ?
    A : L'utilisation du dispositif de croisades/Jihad est toujours à l'étude, bien qu'il y ait eu quelques concepts conçus pour la façon dont ils pourraient être employés au cours de cette période.

    Q : La carte de campagne est-elle plus grande ?
    A : RTW ET MED2 ont le même nombre hardcoded de provinces (199), ainsi aucune nouvelle régio ne peut être ajoutée au jeu. Cependant, l'échelle de la carte augmentera (approximativement 1.3x).

    Q : Y a-t-il des screenshots d'EB2 ?
    A : Il y a eu quelques captures d'écran publiées, mais pas beaucoup. La plupart des copies d'écran font partie de previews.

    Q : Pourquoi ne pas attendre ETW ?
    A : RTW et M2TW sont faits sur le même système ; l'équipe a l'habitude de les modder. De plus empire ne sortira pas avant longtemps et il faudra encore attendre que le jeu soit moddable et stable.

    Q : Les caractères historiques seront préétablis pour apparaître dans la campagne (par exemple Hannibal, Jules César, etc.) ?
    A : Non. EB est investi dans la philosophie de préparer le terrain de 272 permettant alors au joueur de jouer comme il le désire. EB permet justement de changer l'histoire et de diriger votre propre Hannibal ou votre propre Jules César.


    III. Contenu :
    Liste des factions :




    • Aedui -- Éduens
    • Arche Seleukeia -- Empire Séleucide (Diadoque)
    • Arverni -- Arvernes
    • Baktria -- Royaume de Bactrie (Diadoque)
    • Boii -- Boïens
    • Bosporos -- Royaume du Bosphore
    • Epeiros -- Royaume d’Épire
    • Getai -- Gètes
    • Hayasdan -- Arméniens
    • Koinon Hellenon -- Cités grecques
    • Lugiones -- Lugiens (tribu celto-germanique)
    • Lusotannan -- Lusitaniens
    • Makedonia -- Royaume Antigonide (Diadoque)
    • Malkûtâ Nabâta -- Royaume Nabatéen
    • Massylia -- Royaume Massyle (Numides)
    • Pahlava -- Empire Parthe
    • Pergamon -- Royaume Attalide (Diadoque)
    • Pontus -- Royaume du Pont
    • Pritanoi -- Celtes britanniques
    • Ptolemaioi -- Royaume Ptolémaïque (Diadoque)
    • Qarthadastim -- Carthage
    • Romani -- Rome
    • Saka Rauka -- Saces royaux
    • Sauromatae -- Sarmates
    • Sb'w-gwn -- Royaume de Saba
    • Sweboz -- Suèves
    • Taksashila -- Faction indienne
    • Areuakoi -- Faction celtibère
    • Occultus II (Secret)
    • Occultus III (Secret)




    Voici les symboles des factions déjà révélées :



    De gauche à droite : Celtibères, Lusitaniens, Éduens, Arvernes
    Royaume de Bactriane, Boïens, Royaume du Bosphore, Carthage
    Britons, Royaume d’Épire, Gandhara, Gètes
    Arménie, Cités grecques, Lugiens, Royaume de Macédoine
    Nabatéens, Numides, Empire parthe, Royaume de Pergame
    Royaume du Pont, Empire ptolémaïque, Rome, Sabéens
    Saka, Sarmates, Empire séleucide, Suèves





    Carte de campagne :



    Carte en haute définition 5048x3124






    IV. Téléchargement :

    Liens de téléchargement :



    • [url=magnet:?xt=urn:btih:314AC7C463664001F1A27E743F02C8AD1ECBA6E2&dn=EBII.zip&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce[/url]
    • A partir du FTP de totalwar.org
    • A partir du FTP du site du mod
    • A partir de ModDB.



    Instructions :


    • Installez Medieval II Total War, ainsi que l'extension Kingdoms
    • Téléchargez l'installateur à partir d'un des liens ci-dessus
    • Décompressez le fichier téléchargé
    • Lancez EB2.exe
    • Suivez les instructions de l'installateur. Faites attention au dossier de destination de l'installation
    • Attendez que l'installateur installe le mod
    • Lancez le mod en utilisant le raccourci sur le bureau.


    Dernière édition par [Grognard]_Brune le Mar 26 Aoû 2014 - 0:04, édité 1 fois


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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Liberalis le Mar 1 Juil 2014 - 17:48

    Je retiens 2 choses. La sortie de la bêta en août et que Hannibal était fumeur de pétard.

      

    C'est bien sur M2 ?


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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Brune le Ven 1 Aoû 2014 - 6:28



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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Liberalis le Ven 1 Aoû 2014 - 7:28

    Because I got high, because I got high, because I got high... PORO POP PAP PUUU

    Chènevis x Northern Lights   

    Il sort quand le mod alors ?


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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Why-Not le Ven 1 Aoû 2014 - 9:59

    Bordel il faut que je retrouve la clé cd.
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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par Seimour le Ven 1 Aoû 2014 - 21:42

    J'ai parlé avec des mecs qui font des tests pour la dev team de EB II. Les deux heures de conversations se résument en "IT'S FUCKING AWESOME". Même en beta, le mod est déjà bien plus complet que Rome II...et n'a pas vraiment de bugs.


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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par Seimour le Ven 15 Aoû 2014 - 23:35



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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Liberalis le Sam 16 Aoû 2014 - 12:56

    PPPPPPOUUUUTAAAAAAIIIIIN OoIu7^^7^%${!}*.£bhJdkkxikkskdkjib(-€)€>h?hH)hhhhuuipeosjdiaiiwkdk


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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par Seimour le Ven 22 Aoû 2014 - 21:39

    22 août....rien...encore remis à plus tard.  

    PS: Les devs disent 23 août. Apparement, ils ont des problèmes avec l'installer(À la Lordz..)alors  malgré les promesses de hier soir, il est probable qu'il ne sorte pas tout de suite. J'attend ce mod depuis 2005 et j'ai franchement l'impression de me faire troller.


    Liens avec les nouvelles compositions qui sont merveilleuses.
    https://www.youtube.com/playlist?list=PLC03A6757BCB40785&feature=plcp


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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par Seimour le Sam 23 Aoû 2014 - 20:27

    Toujours rien malgré un edit sur MODB.  


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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par Seimour le Dim 24 Aoû 2014 - 0:56



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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Liberalis le Dim 24 Aoû 2014 - 15:20

    Putain les enculés!!!


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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Marbot le Dim 24 Aoû 2014 - 15:34

    [Grognard]_Liberalis a écrit:Putain les enculés!!!

    Incroyable répartie Laughing .

    Molière est jaloux.
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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Liberalis le Dim 24 Aoû 2014 - 16:05

    Donbass 4eva.


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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par Seimour le Lun 25 Aoû 2014 - 7:18

    L'homme du futur.


    Les juifs sont déjà en Espagne

    Sappeur monté
    Pêche des steppes
    L'union Européenne
    Acrobate germanique
    Partie de Golf
    Sport extrême pendant l'antiquité.
    Cercle éléphantesque

    Bloopers en vidéo.


    Pourvu qu'il sorte bientôt...


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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Brune le Lun 25 Aoû 2014 - 19:43



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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Liberalis le Lun 25 Aoû 2014 - 20:34



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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par Seimour le Mar 26 Aoû 2014 - 0:59

    Cosak est banni à vie de poster ou de parler de ce thread et du sujet qui le concerne. 


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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par Seimour le Mar 26 Aoû 2014 - 5:05

    Je jouais Pergamon hier soir et j'ai attaqué la Bithynie après avoir reçu un émissaire des Seleucids me demandant d'exterminer ces traitres. Après un très long siège, la garnison a tenté une sortie en masse et la nuit est tombé au moment de leur attaque. Je n'ai absolument rien compris de ce qui c'est passé au début mais mon flanc droit a été complètement ravagé par une attaque de tirailleurs et d'archer suivi par une charge d'hoplite et de cavalerie qui m'a contourné. Je pensais la bataille perdu mais mon général et quelques mercenaires montés mirent en déroute tout leur flanc droit et mes phalanges écrasèrent les pauvres hoplites face à eux. La poursuite avec ma cavalerie échoue lamentablement car certaines troupes rallie et les défenseur de la ville ouvrirent le feu sur ma cavalerie. J'ai réorganisé mes troupes et j'ai repoussé les troupes restantes sur mon flanc. Le champs de batailles était couvert de cadavres, de flèches et je ne voyais absolument rien. Les quelques réserves que j'avais gardé sont décisives et mettent fin à la bataille. Je fut très surpris de voir que les pertes était peu élevées après la bataille mais les prisonniers des deux côtés étaient en grand nombre et incluait les deux généraux ennemis. Le soleil a fini par se lever et j'ai pu voir plus clairement ce qui s'était passé. L'IA est vachement plus intelligente que sur EBI et peut même gagner avec les bonnes conditions. Je me suis vraiment amusé malgré la confusion totale sur le champs de batailles.


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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Why-Not le Mar 26 Aoû 2014 - 10:12

    Tu pourrais nous faire un récit de campagne seimour?
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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Liberalis le Mar 26 Aoû 2014 - 14:19

    Moi je joue avec les séparatistes du Donbass.



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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Gourgaud le Mar 26 Aoû 2014 - 14:50

    Je suppose qu'on ne peut pas installer ce mod + Third Age ? Sad


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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Brune le Mar 26 Aoû 2014 - 16:16

    Tu peux avoir les deux en même temps.


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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par [Grognard]_Liberalis le Mar 26 Aoû 2014 - 16:33

    Oué, j'ai tout en même temps. SS 6(.4?), TATW et EB2.


    Tin et c'est quand même mieux que Rome 2. Malgré des graphismes plus moches, on a la simplicité et la profondeur historique qui manquent à R2.

    Pour l'instant avec les grecs de Crimée, c'est assez chaud. Au bout de 60 tours je me retrouve bloqué au nord et à l'est par d’innombrables unité d'archés à cheval Sarmates, au sud, par la mer et à l'ouest par des grecs antipathiques.

    Mais le Donbass ne cèdera pas !


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    Re: Europa Barbarorum II

    Message par Seimour le Mar 26 Aoû 2014 - 17:30

    J'ai largement profité du conflit entre les Séleucides et les Ptolemés. J'ai récupéré tout les territoires égyptiens d'Anatolie ainsi que Chypre car ils ont vidé les garnisons pour les envoyer en Syrie. J'ai même réussi à faire la paix avec eux et obtenir une alliance pour mon éventuelle attaque dans le dos des Séleucides. J'ai pris Rhode qui n'était pas trop défendu car les grecs sont trop occupé avec la guerre contre la Macédoine et l'île de Crête est tombé très rapidement après que la garnison de la ville soit venu au secours d'un autre armée sur l’île. Je prépare mon invasion de la Grèce par le Dardanelles pendant que j'envahis Pontos qui a bêtement déclaré la guerre aux Séleucides. J'aurais leurs territoires avant que les armées des deux factions puissent intervenir dans les sièges. Je fais beaucoup d'argent grâce à mon commerce de Krokodil avec le Dombass et je pense qu'après avoir asservi Hellas, l'empire sera suffisamment affaiblit pour que je puisse unir mes territoires éparpillés en attaquant mon overlord.

    J'adore ce mod. Les graphismes sont plus vieux que Rome II mais les détails et l’esthétique sont meilleurs. Les mécaniques scriptés avec les colonies grecques, les réformes militaires et tout le bazars sont bien plus intéressante que n'importe quel système de Rome II. Au diable les médisants!


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    Re: Europa Barbarorum II

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