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    Mount&Musket: Batallion Mod

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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Liberalis le Sam 25 Sep 2010 - 16:48

    Hey Admiral, thanks for the info ! The thing is that my laptop burned out, but i'll try to install M&M on my girlfriends lapy. So I'll be probably there.

    Anyways, awesome work as usually on the hatwear. :divin: The first one is a grenadier à cheval hat ?


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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Antoine le Sam 25 Sep 2010 - 17:15

    there is a new version of the mod to be able to play tomorrow??


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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par Admiral le Dim 26 Sep 2010 - 12:45

    No Liberalis, it's Scots Greys officer's bearskin. And yes, Antoine, it will be available later on today.
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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Antoine le Dim 26 Sep 2010 - 13:43

    Great,i will play tonight,doesnt matter wich side,i will take whatever is free Razz:


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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Liberalis le Dim 26 Sep 2010 - 13:59

    Tu dois être enregistré sur le forum dans l'un des régiments Anto.


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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par Admiral le Dim 26 Sep 2010 - 16:23

    Okay Antoine! This will be a closed game, so you'll need to get to teamspeak and find out the pass. You are mostly welcome in our regiment of Dragons de la Garde, we lack many men and our captain didnt show up yet Sad

    I've just made my last textures, mod is being uploaded. Some textures were done quick and are really crappy, but I'm happy about all hats I've done)
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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Liberalis le Dim 26 Sep 2010 - 18:02

    Post a link as soon as it is uploaded mon ami. :bounce:


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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Argent le Dim 26 Sep 2010 - 18:16

    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,138560.0.html

    One big applause for Admiral. Skins are amazing, even if the other modders fucked up in the hurry.
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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Antoine le Dim 26 Sep 2010 - 19:50

    Playing the mod atm,look great.

    Whats the port number and pw for your teamspeak


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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Argent le Dim 26 Sep 2010 - 19:54

    Adress | ts.22nd.eu
    Port | 9987

    Join Subchannel Regiment de L'imperatrice Dragons.

    In the game put the DdlG_ tag in front of your name.

    So: DdlG_Antoine


    Take Empire Francais
    L'Imperatrice Dragons
    Class: Ranker

    Password: musketflash
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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Liberalis le Dim 26 Sep 2010 - 20:16

    Liberalis, Lancier de la Garde Impériale à vos services mon capitaine !
    Vive l'Empereur !


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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Antoine le Dim 26 Sep 2010 - 20:24

    a chaque fois que la partie commence,elle freeze


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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Argent le Dim 26 Sep 2010 - 21:12

    =(
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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Liberalis le Lun 27 Sep 2010 - 0:42

    Super mod, je le conseille vivement à tous. C'est tout bonnement E-N-O-R-M-E. On s'amuse comme des gamins dessus ! :cheers: :genial:


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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Argent le Lun 27 Sep 2010 - 1:50

    Who is in for creating an own regiment? We could build further on the Imperial Dragooon regiment or start a Cuirassier Regiment. We'll have to wait till they bring in Cuirassier though :p
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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Jean-Charles I le Lun 27 Sep 2010 - 19:39

    Si j'avais du temps je vous rejoindrais bien ! Je fais appel à une donation de temps !


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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Liberalis le Lun 27 Sep 2010 - 19:49

    C'est avec plaisir que je te fais ton prochain devoir JC. Les notes sont pas assurées par contre. Rolling Eyes

    Sinon le mod mec est assez dingue. Admiral a fait un travail de malade sur les skins. Mais aors vraiment un super boulot !

    T'as le jeu "légal", toi qui est banlieusard ? Razz:


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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par Admiral le Mar 28 Sep 2010 - 21:41

    I am not sure what are we going to include, but I will probably vote for adding all heavy cavs, including cuirassiers and specially carabineers and horse grenadiers into the mod. In case other devs agree upon that of course. In such case I say we should be either horse grenadiers or ( even better) carabineers - they are the best looking napoleonic cavalry ever!
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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par Admiral le Dim 24 Oct 2010 - 23:02

    I am happy to announce that we will be patching soon, and a battle will take place to celebrate. Prussians and frenchmen will face each other same way as at Waterloo battle event.So sign in, I think there will be some places.

    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,142073.0.html

    For this version we add Prussia faction with new unidorms and shakoes. Many effects have been remade, and an ability to limit classes and types of units introduced.
    Take a look at those shakoes:






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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Liberalis le Lun 25 Oct 2010 - 19:36

    Great work man. Looks awesomic. Will it be possible to change the crouch button ?
    When will we be creating our regiment ?


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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par Admiral le Mar 26 Oct 2010 - 20:36

    I have no idea about crouch button, I guess I'll ask other devs. And we can create a regiment any time we want, we only need to choose what regiment should that be.
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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Liberalis le Mar 26 Oct 2010 - 21:43

    Well, I would say Guard Grenadiers as we call ourselves "Grognards".
    1er Régiment de Grenadiers de la Garde Impériale.


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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par Admiral le Mer 27 Oct 2010 - 2:33

    I'm not sure in this, as such regiment exists already. And as they are infantry, we would need approx 12 persons to take part in large event. Maybe we should go for some guard cavalry?
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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Liberalis le Mer 27 Oct 2010 - 3:56

    Grenadiers à cheval ?


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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

    Message par [Grognard]_Antoine le Mer 27 Oct 2010 - 12:33

    [Grognard]_Liberalis a écrit:Grenadiers à cheval ?

    Ben oui Lib,ils existent deja....@ Lib :affraid:


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    Re: Mount&Musket: Batallion Mod

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